以前覺得《空我》一般般,一定是我還不懂返璞歸真的奧妙……好吧事實上是因為該劇精華其實是在當中30集,要耐得住前幾集的鋪墊。過了這個坎……就是兩天重溫35集的爽啊!!現在我才知道“クウガ”的名字是取自クワガタムシ(鍬形虫)……
一、主題
現在看來,總製片人高寺成紀(<-早稻田大學“怪獸學會”初代會長Orz)對空我的整體構成影響顯著,簡單說就是不以娛樂性為最高指標而恪守現實性,重視兒童番組應有的教育性但不流於灌輸說教,這種“大人的責任感”、“對孩子們的期望”讓高寺所主導的空我和響鬼前29集在平成假面中格調最高,他所期望塑造的主角不是因為會變身、很能打而值得崇拜,而因為是一個“優秀的人”才擁有價值。
正統的超級英雄片都面臨同一個矛盾:主角代表正義懲惡揚善,形式卻是暴力的不斷升級。面對這一矛盾,從非戰鬥人員五代雄介自愿撿起腰帶變身為幾乎唯一奏效的戰鬥人員那一刻起,《空我》對武力的警醒就已開始,并貫穿全劇。最初一條警官強烈排斥五代的介入,因為保護市民本該是警方而不是普通市民應該承擔的責任
空我,不得不会想起童年时期的那段回忆。曾经同学给了我一部碟片,名叫古加奥特曼,我一开始以为是迪迦奥特曼的兄弟,于是就进去看了一遍,发现那个时候古朗基真的可以说是一种恐怖的回忆,就连晚上做梦都会梦见它们一张张的面孔。
空我是一种以记录片风格而写的写实风,他那真实的故事以及完美的细节让人们品起来更像一杯浓浓的乌龙茶,他的故事平淡但不会没有味道,他打斗很少确实实在在,他特效落后但每一种特效都能出现在人们的回忆中。
在我看来空我不是神作
太棒了 完全的回忆童年 看了三遍 假面骑士中最经典的
分割线
上面写的是16年看完写的短评,今天写是因为最近又看了一遍到今天刚好看完,陆陆续续从小到大看了至少5遍了,最早是小时候买的vcd,还叫古伽奥特曼,而且是后面20多集的内容,前面的内容还是第二遍看的时候补上的。前两年还看了一次然后专门在自己的个人公众号上写了一篇文章。
这次想表达一下上次公众号没写出来的没想到的地方。到现在也看了10部平成骑士作品了,始终没觉得有任何一部能超越空我,或者说没有任何一部可以到达空我的高度
6.8;
优点:
1、人物设定和角色搭配比较好
2、剧情框架和走向有板有眼
3、主题曲很燃
4、玫瑰女很漂亮,一条警官也很帅
5、纪念短片很有趣
缺点:
1、假面骑士和怪物的来历没有交代清楚,他们能力的发掘和升级展开的不是很好
2、骑士变身前的pose太拙了,打斗很无聊,怪物从来也不闪躲骑士蹩脚的必杀,都是直挺挺的受死
3、反派线讲得太隐晦,所谓的游戏的目的最终也没有交代清楚,给人动机不足的感觉
4、有点夸大人类的力量,研究员樱子、科警研榎田光、一条警官、椿医生、五代等对于未知生物和未知力量都显得太过得心应手了
5、情节也有很多不合理的地方,比如怪物都是单打独斗,从来也没有联手出击过;从来也不闪躲骑士蹩脚的必杀;居然到很后面樱子他们才想到去调查最初的事故现场,而且也没有好好利用没有复活的那具怪物尸体进行研究
对于空我,我看过两遍,单元剧可能偏成人向,有些枯燥,前面一直破译古代文字,解锁新的形态,坐骑,剧情慢热,我看到更多的是五代雄介给人的鼓励帮助,尤其是开局的变身,质量非常高,空我打戏都是秒杀很短暂,捡命这个就有点不足,一条的形象刻画非常好,空我这部剧没有真正意义上的二骑,空我是孤独,他的妹妹也挺关心他,还有他的老师,我印象非常深刻,他的话可能反映到世界的教育,环境要求对学生减负,家长却要孩子考好成绩,还有竖起大拇指的意义空我给我留下的印象不是很多,有次是在医院赌那个野猪怪
【假面骑士空我】极为优秀的特摄作品
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