[游戏人生]
这个世界被十条盟约的绝对规则所束缚。
第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺
第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决
第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注
第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制
第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容
第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守
第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人
第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北
第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条
原作轻小说的设定就很有趣,人类种是16个种族最末尾的,但是同时因为人类种的弱小有自知之明不服输反而有了更加广阔的可能性。
从动画的角度说我最最喜欢的战斗是用词语接龙对战天翼种ジブリール,无限反转,前面埋了很多伏笔。
其次喜欢空白和克拉米对战黑白棋的时候,空用自己下注最后让白翻盘比赛的时候,兄妹的默契展现的淋漓尽致。
14第一季播完之后一直在等第二季,但是作者身体不好没办法参加企划,幸亏19年上映了剧场版,把我原作里面最喜欢的一卷拿出来,讲述了远古时代了故事
有一些評論說不喜歡遊戲人生龍傲天, 但其實國王決定賽的時候, 面對克拉米的洗腦攻擊已經說明了男主他們根本不是輕鬆戰勝對手的,每一步實際上只要走錯一步便會落入萬丈不復的深淵, 這哪裏是龍傲天。 而且不是龍傲天難道像Re.0一樣讓男主輸得一塌糊度精神崩潰, 然後再讓你們說他 惡心嗎? 龍傲天不行失敗也不行, 這麼多廢話沒人逼你看, 不要在這裏bb噁心人。
還有人說夏宮祐抄襲他人, 我就想問一下你在日本哪裏可以找到和遊戲人生一樣可以把普通的遊戲發揮成不同的玩法的小说
老实说,这个片子一开头我并不觉得好看,宅男,穿越,打怪升级,虽然换了个方式,但是跟已经写到烂的无尽流不一个套路嘛!
更离谱的是,作者还直接给两个主角套了个无敌光环,空白不会输,也就是无论打什么怪,怎么打,空白都是赢的。好吧,各位觉得这样打还会有意思吗?或许如果按照无尽流的套路写就根本没人看了,但游戏人生是玩游戏的,只要作者能想出好玩有趣的游戏,我认为就已经可以吸引我看下去了!
我一直以来秉承的看片理念就是,把不平凡的东西,以平凡的形式展现,比如全金属狂潮的校园篇,比如蜘蛛侠的阿姨叫他去买鸡蛋,嗯,蜘蛛侠这里大家忽略啊,或者是把平凡的东西以不平凡的形式表现,比如这里的阿宅游戏王玩的那些常见的游戏,但表现的手法又极度夸张。我觉得能做到两点中的一点,再把握好剧情节奏,一般都会挺好看的。
而且谁没有几个比较拿手擅长的游戏呢,不说电子游戏,就扑克,麻将,斗地主,甚至第六话的词语接龙吧,任何一个人都会有一样或几样擅长的吧,也就是这一点,大大的增加了故事的趣味和代入感
曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过....
现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过...
那对夫妻:里克和休比
那对兄妹:空和白
那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战..
那对兄妹懦弱地逃避人生,虽然到现在都没尝到失败,却难以在现实社会立足..
但勇敢的夫妻也会因为对方的离去痛哭流涕,協弱的兄妹也会因为对方的支持睥睨天下
夫妻和兄妹完全相反,却又十分相似
夫妻是兄妹的前辈,兄妹是夫妻的继承
里克:如果我跟休比是一体的话,下次一定... 要赢啊!
我看这部动漫比较晚,是16年看的,也是因为看了某视频推荐神曲的时候看到的(虎纹鲨鱼啊~),然后去搜,然后一发不可收拾地看完了12集,然后就领略到了这个番的神奇之处(入坑)。
☞先简单说说小说,不说小说动漫也就无从说起了。
在小说里,每卷卷导语作者( [榎宮祐] )都会表达一段自己对于游戏与自己价值观之间的认识,可见其对于游戏是真心热爱(胃癌啊),也许看不懂(我也看不懂),但是不明觉厉啊,仔细想想还是很有道理的。这个导语奠定的是本卷小说的整体风格
《游戏人生》No game no life
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